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第一百一十三章:战前会议

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了解石化之视的作用那就必须先了解石化的效果单位只会受到5o%的伤害持续时间三轮在受到攻击的同时就会解除石化状态而且可以进行全额反击!

这就是石化的效果而这个效果最大的作用无异于可以限制敌人的一支部队3之内无法行动除此之外另外的两个效果减少5o%伤害和全额反击与其说是限制敌人倒不如说是保护敌人。

其实在一定意义上把石化状态用在自己人身上比用在对方身上还要有效果的多!

这就是丁一在看到石化之视技能的时候的第一反应没错这个技能设计的初衷那就是用来保护自己的部队减少5o%的伤害全额反击这两项属性太强悍了虽然敌人只要有其他的攻击目标就不会主动攻击被石化的单位可是这并不能降低这个技能的价值!

技能是要玩家来用的知道什么时候该用什么技能用了什么技能之后会出现什么样的效果这恰恰是对玩家功力的考验。

同样因为敌人会无视石化单位的特性也让这个技能的操作性变的重要的多如果没有想好就用了这个技能那么后果很可能就是自己的部队3无法行动到时候只怕哭的心都有了。

可以用在自己的部队身上这无疑是石化之视最大的亮点可是这是不是石化之视全部的亮点了呢?

当然不是一个成功的网络游戏一条成功的设定这其中每一个字都有着它不可被取代的作用。如果石化之视仅仅是用来石化自己地部队的话那完全可以简单的说成石化同伴现在这个技能没有这样去解释这就说明这个技能是一个双面技能!

既可以用来保护自己的部队又可以在必要的时候用来限制对方这才是这个技能让丁一无比惊叹的原因!

解释就只能解释这么多因为无论怎么解释这个技能还依然是一个技能而已真正强大的并不是技能本身无论多变态的技能。其本身都是不强大的强大的是用这个技能地人!

一把削铁如泥的宝剑到了一个白痴的手中很可能就会沦落成一把菜刀。运用之妙存乎一心能够将技能的效果挥到什么程度才是最关键的所在。

石化之视后面便是石化巨蜥的第三个技能石化状态。

这个技能怎么说呢缺点是很大的一旦石化之后。3o秒内玩家便不能再次控制这支部队除非3o秒之后他自己复原可是进.+以后敌人地部队往往就会忽略石化巨蜥的存在也就是说石化巨蜥的减少5o%伤害的效果在这个时候根本毫无作用。

缺点如此之大优点自然也不会小否则这个技能就没有存在的价值了其最大的优点无疑于石化之后的1oo%魔!

沼泽族最强大的地方是哪里?防御!沼泽族的防御是无人能敌地很多时候其他玩家在面对沼泽族英雄加沼泽族兵种的时候都会有一种啃不动的感觉。可是沼泽族却也有一个很大的缺点那就是完全没有任何地魔法抵抗!物理防御再强可是遇到高杀伤魔法的时候却只能纷纷的惨死。也许有人会说野蛮人阵容也同样没有任何的魔法抵抗。可是不要忘记野蛮人是擅长进攻的种族魔法对他们来说跟物理伤害并没有任何的差别甚至可以说对野蛮人来说所有的伤害形势都是完全一样的因为野蛮人只在乎一件事情!

那就是在自己死光之前杀死所有的敌人!

如果驯兽师也能做到这一点的话那驯兽师也可以丝毫不畏惧魔法可是驯兽师能做到吗?不能。

石化巨蜥这1oo%地抗魔能力虽然要进.+之后还要有1o秒的**状态可是这毕竟给了驯兽师们3o的对抗魔法地时间。

3o秒虽然不多但总好过毫无希望。

除此之外。丁一还现了石化状态的另一个作用不过丁一对这个作用只是狡捷的一笑似乎丁一又现了什么常人所未知的事情。

石化巨蜥的能力便是如此如果非要让丁一来概括一

巨蜥的特点的话那丁一的说法就是:“石化巨蜥强它本身的能力而是它所能挥的战略效果!与其说石化巨蜥是一个战斗兵种还不如说石化巨蜥完全是为战略而存在的更合适一些。”

真正强大的兵种并不是本身有多强大而是能够做到因为他的存在而让周围所有的友军挥出更强大的能力!

石化巨蜥的能力丁一看完了另外丁一还现了三阶兵种的另一个特点那就是只有三阶兵种的巢穴才能够出产三阶兵种其他的城镇或者巢穴出产的同类兵种并不能拿到这里来升级甚至如果先招募出前两个形态的话那也同样的不能再次升级到三阶形态。

想必这也是游戏公司为了限制三阶兵种的数量以及维护弱势群体的利益才做的设定吧?否则丁一将副城的巨蜥招募来升级的话那就太变态了些甚至丁一都可以去交易平台大肆收购巨蜥然后带回城升级升级成石化巨蜥以后再用1o倍的价钱卖出去都毫无问题。

可惜一向严谨的英雄无敌制作公司自然不可能留下这样的一个漏洞。

玩家想钻游戏公司的漏洞这实在太难了。

“丁一巨蜥升级好了没?”就在丁一看着石化巨蜥呆的时候李思美问道。

“啊?”呆状态的丁一被惊醒赶紧回答道:“升级好了。”

“那好全体都注意了给大家三分钟的时间结束手头上的事情三分钟之后开会!”李思美喊道。

这个时候开会那自然是要讨论关于如何对抗另外的三家领地的问题了。李思美虽然是大姐而且平时的事情都是她一个人说了算可是李思美却并不是独裁者李思美很清楚集思广益才是王道无论在什么时候都是一个人做决定的团体最后的结局只有一个那就是失败!

无论这个独裁者有多强大都没用独裁的结局必然是失败!

“事情都准备的差不多了这次开会的原因我想大家也都很清楚那就是如何对抗其他三个领地的问题。”李思美环视了众人一周之后作了开场白。

众人点头。

“第一件事情先让春丽把我们收集到的资料拿出来给大家看。”李思美冲唐春丽点点头说道。

“要打仗就必须先知道我们要在什么地方打仗也就是说必须先熟悉地形这里有一份我自制的地图。”唐春丽拿出来一大张纸绘地图说道。这没什么奇怪的虽然唐春丽的电脑里面肯定存着这张地图的原版可是电脑屏幕总是会让人忽视很多的事情地图还是要纸制的平面地图比较直观。

“弦月之国的地理位置很不错在整个玩家地图的东端东面就是海洋这个就不需要多说了大姐和妖精的主城就是建在东海岸的港口城市。再看这里这三个位置就是敌人的三个领地都分布在我们领地的西方和北方三个领地互成犄角刚好包围了我们领地的西北方面的一片不过我们领地北面是山不用担心敌人绕进来。根据我的测量没有后勤术和寻路术没有任何的移动宝物带7兵移动的话大约可以从他们领地来到我们领地的西门。”唐春丽指着地图向众人讲解。

“在我们领地的西南方向就是火星逍遥工作室的领地不过他们距离我们有些远7兵的话大约45钟才能到达我们领地的南门到西门的话大约要5o几分钟。”唐春丽又指着地图上面画了一个破鱼的圆圈说道。

“有没有传送门?”范步昭若有所思的问道。

“有不过所有的领地距离传送门都要有一段距离这是系统的强制设定可以说是为了保护玩家的领地避免被偷袭的措施吧带7兵的话大约1o分钟左右可以到达传送门传送门的规格我也统我们可能能用到的传送门一共有多向随机传送门1组双向传送门4单向传送门没有其中多向随机传送门一共有7个出口。”唐春丽说道。!

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