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第二百五十八章 12人怪盗侦探

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时间不大,最新的积分排名就出来了。

顾风所代表的好心态俱乐部依然高居榜首,总积分38。

而第二名则是岚儿所代表的众乐俱乐部,总积分20。

这一局岚儿是妥妥的躺赢,拿个预言家第一天就被抗推出局了。

本来她这么早的被抗推出局,排名应该是往下掉的,结果她不降反升。

因为原来排名第二的暖阳是狼,他输了之后,得分就很少,所以才被岚儿反超了。

现在暖阳是19分,仅比岚儿少一分。

有意思的是,同为天涯沦落人的晓鼎和珂珂的总积分都是19分。

从这里就看得出来,他们几个人的实力相当,但是跟顾风的差距就大了,可以说不在一个段位上。

第六名是伏天,总积分18分,从原来的倒数第二,到现在的第六,一个MVP就让他脱离了被淘汰出局的窘境。

第七名是心诚,总积分17。

第八名是周末,总积分14。

第九名是盛夏,总积分14。

第十名是凯凯,总积分14。

第十一名岚丘,总积分14。

第十二名钱多多,总积分8。

看到这样的积分排名,直播间瞬间炸了。

“握草,从第八到第十一,都特么是14分,这咋整了?要是按照排名来看,凯凯要被淘汰了呀。”

“这帮人有点离谱,商量好的吧,全都是14分,第一次在卡位赛见到这么诡异的积分排名。”

“职业联赛遇到积分相同的情况都是加赛的,不知道卡位赛是不是这样。”

“赛事联盟不是早就公布比赛规则了吗?当选手积分相同时,积分相同的选手需要加赛,重新确定排名。”

“什么意思?积分相同的选手需要加赛,难不成他们四个打一局啊?”

“听我说完呀,已经确定晋级或者淘汰的选手,需要陪赛,按照新获得的积分给予奖励,一分五千块钱。”

“……”

像这种积分相同的情况,赛事联盟一点都不陌生。

职业联赛的B/C或者A/B组卡位赛,如果积分相同,所有选手都要加赛,然后按照最新的积分排名晋级或者淘汰。

但是这场比赛不太一样,根据赛事联盟赛前制定的规则,当玩家出现积分相同且影响晋级或者淘汰的结果时,需要积分相同的玩家进行加赛。

不过已经确认晋级或者淘汰的选手,不需要按照最新的积分进行排名了。

简单来说,周末、盛夏、凯凯、岚丘需要加赛,以最新的积分排名确定晋级名额。

其他人无论积分排名是否发生变化,结果都不会变了。

比如钱多多,确定被淘汰,哪怕加赛局他是MVP,积分干到了第一,还是会被淘汰,但是加赛局他所获得的积分,一分就是五千块钱,算是陪赛的辛苦费吧。

这一点还是蛮给力的,一分五千块钱,对绝大多数人来说都非常具有吸引力。

不是成为职业选手就很有钱的,普通的职业选手一个月的工资也就三万到五万块钱,只有成为明星选手之后,才会有额外的收入,那就是另一个层次了。

尤其是钱多多,他只是个来自高级俱乐部的选手,每个月俱乐部只给他一万五千块钱的工资,这一分五千块钱,对他的诱惑力可想而知。

而赛事联盟这么多,就是怕已经确定晋级或者淘汰的选手消极比赛,让积分成为可以兑换的金钱,比任何规则约束都有力量。

与此同时。

嘉宾解说席。

“我在这里要向直播间的观众介绍一下,按照比赛规则,当选手积分相同时……”

漠北简单的把赛事联盟关于选手积分相同时的加赛规则讲了一遍,这是他作为解说必须要干的事情。

要不然要解说干嘛?

“三阳老师,之前我们还说是心诚和伏天抢最后一个晋级名额,结果他们俩都晋级了,反倒是周末、凯凯、盛夏这三个不太会被淘汰的人来到了悬崖边,是不是感到很意外?”

奈一笑着问道。

“确实没想到会是这样的结果,伏天这一局的表现很不错,潜能爆发了。”

三阳原以为钱多多和岚丘必定要被淘汰了,最后一个晋级名额在心诚和伏天当中产生,其他人已经提前锁定晋级名额。

没成想,伏天一举拿下MVP,心诚的表现也相当不错,两个人全都逆袭了。

这就导致周末、凯凯和盛夏的处境变得十分被动了。

不过岚丘肯定很开心,简直是即将溺亡的人抓住了救命的稻草。

原本他和钱多多差不多,几乎是已经被淘汰出局了,哪怕最后一局赢了都没用,结果他不但赢了,而且表现十分不错,一下子就把积分追上来了。

十四分。

一个决定命运的分数线,但凡他再少一分,就像钱多多一样,确定淘汰出局,成为陪赛的一员了。

但现在他还有希望,四个人争夺两个晋级名额,他稍微努努力就够了。

“我在想加赛的积分又搞得一样怎么办。”

鹏鹏挑着眉头说道。

“应该不会的,他们四个单独排名,前二晋级,后二淘汰,除非第二名和第三名积分一样,那就继续加赛。”

漠北当即解释道。

“……”

这一次加赛,中间只给了五分钟的休息时间。

顾风上个厕所回来,抽签就开始了,这次他抽到的是1号,不用说都知道是个好兆头。

其实这一场比赛对于他来说,已经是尘埃落定。

总积分第一,五战五胜,三局MVP。

这绝对是一份亮眼的答卷,而如此成绩,肯定是已经引起了不少大佬的关注。

最重要的是,以前对他不屑一顾的职业电竞俱乐部,通过这次比赛,应该看到他的价值和潜力了吧?

如果可以的话,他想签约A组的俱乐部,那些可是圈子内最顶尖的电竞俱乐部,名气、影响力和资源都要比B组和C组的俱乐部要多得多。

如果没有A组的俱乐部来找他,今年他就暂时不考虑签约。

可以先拿个职业联赛的冠军给自己镀镀金,看看A组的俱乐部还坐不坐得住。

如果职业联赛的冠军不够的话,还有这一届的狼人杀亚洲冠军杯挑战赛呢。

他要一条命打通关。

从高级狼人杀俱乐部联赛,到职业联赛卡位赛,再到职业联赛正赛,最后到亚细亚洲冠军杯挑战赛,甚至是世界冠军杯挑战赛。

【各位玩家请注意,狼人杀甲级联赛卡位赛加赛局正式开始】

【本局游戏的板子为12人怪盗侦探】

【板子配置】

【好人阵营:侦探、警犬、女巫、猎人+四个平民】

【狼人阵营:怪盗狼王+三个普通狼人】

【发言时间:三分钟】

【女巫:全程不可自救】

【有警长,警长拥有归票权,且多出来0.5票和三十秒钟发言时间】

【双爆吞警徽】

怪盗侦探,又是一个没有预言家的板子。

第一天需要打深推。

当然了,拿到侦探这张牌的人要是雷厉风行一点的话,也可以不用打深推,直接掀牌正视角就行了。

这个板子出现了三个全新的角色。

好人阵营有两个,分别是侦探和警犬。

首先说侦探,其技能是警下发言阶段,侦探可以选择发动技能强制获得警徽,但不改变原有的发言顺序。

在发言结束之后,侦探可以指定一名玩家出局,不管对方是好人,还是狼都会出局。

这里要注意,必须是警下发言阶段,侦探才能发动技能,警上是不可以的,这有点类似于骑士了。

当侦探掀牌之后,警徽会强制回到侦探手中,不管警徽之前在谁手里。

而拿到警徽之后的侦探,并不能决定这一轮的发言顺序,当前轮次会保持原有的发言顺序。

比如1号玩家拿到了警徽,他选择顺序发言,侦探翻牌把警徽强制拿到手之后,改变不了发言顺序,该是顺序发言,还是继续顺序发言,该到谁发言就到谁发言。

另外,当侦探翻牌发动技能之后,当天所有狼人无法自爆。

要等待侦探的审判,他说让谁死谁就得死,相当于一个人决定这一轮的放逐投票结果,其他人都得干看着。

被指定出局的玩家会翻牌,显示好人还是狼人。

若对方为好人,则晚上警犬获得撕咬技能,入夜之后可以击杀一名玩家。

倘若被警犬咬死的人是猎人,则猎人是可以发动后技能的。

之所以要把这一个点拿出来聊,是因为猎人被侦探翻牌,无法开枪。

这也是侦探翻牌最怕遇到的事情,翻错牌不可怕,只要对方不是神都可以。

但如果被翻牌的玩家是神牌,不管是猎人女巫亦或者警犬,好人基本上都崩了。

话又说回来了,如果侦探翻牌对方是狼,则入夜之后警犬会获得查验技能,可以查验一名玩家是好是坏。

换而言之,警犬的技能取决于侦探掀牌的结果。

总结起来就是,掀出去的是好人,警犬可以获得能追轮次的撕咬技能,掀出去的是狼人,警犬可以获得查验技能。

但是有一点必须要注意,倘若侦探指定死亡的玩家是已经发动技能的怪盗狼王,则对方免疫本次伤害,然后游戏直接进入黑夜。

顾风对于侦探这张牌的理解就是强化版的骑士。

骑士也是警下发动技能,看一个玩家的身份,但这张牌的缺点是掀错牌,自己会死,属于是不是你死就是我亡的那种。

但侦探就不一样了,不管对方是好人还是狼,都是对方死,自己肯定是屁事没有的。

至于侦探什么时候发动技能,得看他自己怎么想了,不过最好是第一天就干,权当是白天验人的预言家。

再说警犬,其技能是不固定的,晚上会获得什么样的技能,完全取决于白天侦探翻牌的结果。

侦探翻了狼,晚上他就获得查验技能,侦探翻了好人,晚上他就获得撕咬技能。

如果侦探没有翻牌,警犬就无法获得技能,这里要圈起来,很重要。

倘若侦探没有发动技能就死了,警犬就彻底废了。

所以,侦探一定要小心小心再小心,不能被狼抿出来身份,不能被抗推,不能吃毒,不能吃刀,否则的话,倒霉的不光是他自己,警犬也要跟着一起难受。

另外,侦探发动技能之后,警犬当晚获得的技能必须要在当晚使用,过时不候。

被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道对方是好人走的,还是狼人走的。

不过猎人被警犬咬死可以开枪发动技能。

从警犬的技能描述来看,他能否发动技能,完全取决于侦探是否发动技能,这就是为什么侦探要今早发动技能的原因。

如果比较晚的话,警犬未必能坚持到获得技能的那一刻。

再说怪盗狼王,一听名字就知道这货是狼队的大哥。

他晚上跟小狼同时睁眼行动,但在此之后还可以单独睁眼,选择是否发动技能。

若发动技能,则发动技能的当轮白天不能自爆,之后是可以自爆的。

在怪盗狼王发动技能(俗称顶盾)的当晚以及当轮白天,怪盗狼王免疫一切伤害。

比如女巫的毒,好人的放逐投票,猎人的枪杀以及侦探的指定死亡。

但这个技能仅限发动技能的当晚及当轮白天,无法延续至下一轮,并且当场上只剩下怪盗狼王之后,他是无法发动技能的。

从技能描述就看得出来,怪盗狼王的技能无疑是非常强大的,关键是看使用的时机。

用好了,可以帮狼队追轮次,甚至可以把女巫的毒,好人的放逐投票,全都吞掉,这可就不止一个轮次了。

当然了。

要是用不好的话,就等于没效果,因为怪盗狼王的技能只能持续一个晚上一个白天,过了之后,技能效果就消失了。

比如怪盗狼王顶盾的当晚,女巫没有去毒他,或者猎人吃刀开枪没有带他,或者侦探翻牌没有指定他出局,再或者白天他也没吃抗推。

这样一来,技能就彻底浪费了。

所以,一个会玩的怪盗狼王,一定要学会抓住用技能的时机,什么时候用,什么时候不用,都是非常有讲究的。

这个板子总的来说,还是好人强势一些,毕竟能追轮次的牌多。

像侦探,像获得撕咬技能的警犬,女巫还有猎人,个个都是能干死狼人的,而狼队这边,只有一个怪盗狼王能靠着不死之身追轮次,用不好还会报废,就挺难搞的。!

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