第 81 章

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打开背包,看到里面多出来的贤者之石,叶柏心中一喜。

第一个升级成镇级,果然会奖励高级材料,贤者之石这种万能建筑材料当然是多多益善。

随后,叶柏又马上打开个人属性栏,看向了刚刚获得的【第一镇长】称号效果。

第一镇长:领地人口吸引力提升10%;特殊人才出现概率提升15%;职业者搬迁意愿提升20%;贵族吸引力提升15%。

一看属性,叶柏喜笑颜开,果然不愧是领主类称号,全加在了点子上。

人口吸引力和特殊人才出现概率就不用说了,比第一领主的称号稍低一点,可以理解,因为这个称号后面还有两项加成,前者的职业者搬迁意愿提升20%,代表的是领主招募NPC到领地的好感度门槛降低。

这个数值的标准门槛本来是60,曾经叶柏在从梅洛城回领地的时候,每天刷雇佣兵们的好感度,就是为了到达60以上。

现在有了这个成就效果,意味着只要叶柏和想招募的职业者好感达到48点,就可以尝试邀请对方来领地开店,这种类型的职业者就不用叶柏给他们发工资了,而是反过来叶柏可以向他们收税。

不过同样的,这些职业者生产出来的制品,即使是叶柏作为领主也需要花钱购买,会根据忠诚度提供相应的折扣,倒是比普通玩家划算。

另一个贵族吸引力,则是对应的贵族来白夜村……现在应该称为白夜镇旅居的意愿。

在一个有着超凡力量的世界,并不是真实如中世纪那种必须要有封地才能称为贵族,万界荒野中怪物横行,没实力的普通贵族是开拓不出多大领地的,万界中称得上贵族的多为强大超凡者与历代超凡者传承下来的家族。

全靠实力的话,新贵最低要求是二转职业者,或者成为三大学派势力中有影响力的人物,在加上众多的新贵家属们、还有更多‘祖上阔过’传承下来的老贵族,以及拥有领主身份的玩家们,构成了万界数量不小的贵族阶层。

对于镇级领地的而言,对贵族的吸引力并不是贵族会来领地定居,而是旅居,可以将他们理解为来领地消费的旅客。

他们会在领地购置房产和消费,但是不会加入领地,贵族只会选择城市定居,在镇级领地阶段,贵族除了可以提供金币之外,能增加的就是领地的学派倾向了。

现在叶柏开通了梅洛城的商路,是商路的同时,也是一条旅游路线,会来白夜镇旅居的贵族就是从梅洛城来,基本都是魔法学派学派的倾向,所以在接下来处理完领地升级建设之后,叶柏就要开始考虑开通蓝星服另外两座学派主城的商路了。

毕竟叶柏一直以来都是走的‘全都要’和‘要就要最好’的路线。

天亮之后,白夜镇的居民们也打开紧闭的家门,从屋里走了出来,相关职业者们与领地的士兵一起处理怪物尸体,进行剥皮和兽肉采集,还有大量昨天新加入的人口一起开展搬运工作。

叶柏上前摸了三头鹫的尸体。

获得【一阶技能书】X1

获得【三头鹫蛋】X1

获得【蜕变之血】X1

获得【高级禽肉】X16

获得【金币】X10

“嚯!”

这头三头鹫解决得轻松,以至于叶柏在摸尸的时候没有报太高的期待,结果看到收获之后,却发现是个大大的惊喜,战斗的激烈程度全被火力覆盖了,实在对不起它这两金一紫的配置。

技能书不用说了,叶柏马上使用,加点在了【魔法血脉强化Ⅳ】上,直接把自己全系二级法术强度提高到了标准强度。

一阶技能书只能适用于一阶职业,也只会在40级以下的BOSS身上掉落,等叶柏二转之后,就不能使用这种技能书获得技能点了。

至于三头鹫蛋嘛……

【三头鹫蛋】

属性:禽蛋

等级:传说

状态:可孵化

效果:食用后提升50灵能值上限,提升额外3倍滑翔速度。

描述:三头鹫的蛋,可以孵化出幼年三头鹫,不会有人选择把它用来吃吧?不会吧?

虽然三倍滑翔速度是很不错的,不过确实就如描述的那样,要是把它吃了,那可就太浪费了,只要叶柏找到合适的NPC将它孵化出来,就是一个强大的空中战力单位,舍得花费资源培养的话,还让它进化得更强。

如果没有在神界开启毛驴奥托菲斯的驯养的话,三头鹫会是很好的空中坐骑,不过评估了一下,叶柏当然还是选择了毛驴,毕竟那可不是一般的驴,是给她带来了神器的驴!

不收成坐骑,把三头鹫转化为领地的空中作战单位,用来守卫领地也不错,要是在这期间领地有人才能把三头鹫驯服成坐骑的话,叶柏也不介意多一个天空骑士。

将掉落物都收进背包,叶柏穿过正在忙碌收拾领地的居民们,走到了创生之树旁。

触碰树干,熟悉的领地页面展开。

【白夜镇】

领主:白夜

当前人口:218

人口吸引力:50%基础吸引力+42%环境吸引力+30%称号附加值

建筑:堆肥厂x2、民居X166、铁匠铺X2、仓库X5、地窖X4、水井X8、市场X1、裁缝铺X2、冶炼坊X1、锯木厂X1、熏制房X1、草药房X1、兵营X1、哨塔X8……

健康:85

卫生:80

娱乐:70

奢侈品需求:20(糖类满足)

个人爱好需求:无

幸福度:72

排头的白夜村终于更名成了白夜镇,同时随着领地大量人口的加入,本来稳居90以上的健康卫生也出现了明显下降,同时新增了奢侈品需求,在奢侈品需求较低的情况下,领地的幸福度也跟着降低了。

目前的奢侈品需求中,20点糖类满足来自于领地中储存的糖和蜂蜜,还有其他的家具、高级织物、装饰品等奢侈品,倒不是这些价格不算便宜的奢侈品要分发给每个领民,而是要有储备,让领民在想买的时候能够花钱买得到。

所以领地中每增加一项奢侈品储备,就会增加一定的奢侈品数值。

奢侈品需求没有上限,是可以超过100的,这代表种类越多就可以获得更高的加成,奢侈品需求超过60以上,就不会降低影响领地的幸福度,超过80以上能开始获得额外的幸福度加成。

要生产奢侈品,自然需要相应的生产建筑,叶柏转而打开了领地的发展页面。

在生产力那一栏,如今刚升级的白夜镇已经囤积了足足45点生产力。

这里面包含了上一次剩下的8点、商路每个月加成的3点、领地中升级获得的16点、在这期间自然囤积的18点。

这么富裕的生产力,放在整个游戏当前也只有叶柏能囤出这么多了。

现在其他领主虽然获得了众多现实玩家的免费生产力,但是提升领地科技所用的生产力,只会从NPC村民们的工作上来计算,NPC人口不够,就算什么都建好了,也点不了相应科技。

到达镇级之后,科技页面来到了第二环,出现了更多也更细致的科技。

叶柏先将镇级最核心的三个科技点了,每一个都花费了8点生产力。

【财政】解锁财政部门(可建造区域:镇长办公室);解锁工资;解锁更详细的税务政策。

【治安】解锁治安部门(可建造区域:镇长办公室);解锁治安亭建筑;解锁监狱建筑;解锁小镇守卫职务。

【外交】解锁外交部门(可建造区域:镇长办公室);解锁驿站建筑。

这三个科技镇级领地必不可少的基础体系,在加上军事,整合起来构成了领地的政务结构,缺了哪一个都会影响到小镇的正常运作。

正常情况下没有这么生产力的玩家,最多只能点两个,如果还要点其他科技的话,也必须要先点财政,可以把治安和外交放在后面,叶柏因为‘财大气粗’,就一次性都点了。

三个部门有独立的页面,都只能建造在镇长办公室里。

想到这里,叶柏当即打开建筑视野,让村民来把之前建造在溯源之井上的民居拆除,并在上面规划了升级到镇级之后自然解锁的建筑【镇长办公室】。

“呼……不容易。”看着开始运送材料的村民,叶柏感慨一声。

在游戏里睡了一个月‘大街’,她这个领主才在领地里终于有了一个自己的私人地盘。!

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