第 23 章
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必须是‘历史书籍’的同时, 还得应对入门者能够看懂的历史书籍。
如果在书籍门类没有那么齐全的混沌主城图书馆, 就不能这么快速了,需要辗转多个图书馆找到足够的基础历史书籍才能达到触发条件。
其他几个游戏知识型副职【植物学家】、【动物学家】等等职业的触发条件也是类似的流程,属于半隐藏的生活职业。
在叶柏获得副职的同时,安尼塔也对着她满意地点了点头:“不错,希望你未来能在这条道路上走得更远。”
【新增任务‘导师的期许’】
任务描述:你的导师希望你在历史学习上有所建树,提升‘历史学家Ⅰ’职业熟练度至100%。
任务奖励:提升等级至历史学家Ⅱ;未知;
说完这句勉励之后,安尼塔便没有再理会叶柏,而是低头继续看起了书。
之前叶柏完成的任务就是历史学导师的考验,获得第一次就职,这个【导师的期许】是个不限时的长期任务,当职业熟练度满之后,可以找到导师进行新的进阶任务,通过之后会获得奖励并将职业等级变为【历史学家Ⅱ】。
叶柏打开了自己的职业面板,在里面看到了关于历史学家这个副职的情况。
【历史学家Ⅰ】
职业描述:对于历史这门学科你已经入门,现在,用你探寻的目光去发掘那些埋藏在历史中的真相吧!
职业熟练度:0/100
职业技能-考古:能通过发掘历史信息中获得经验;能从历史信息中发现隐藏的任务线索。
她第一时间门跑来获得历史学家副职,主要就是为了这个考古的职业技能。
这是最能发挥叶柏信息优势的生活技能,没有之一。
万界的经验获取方式有三个渠道:战斗、任务奖励、生活技能。
一般情况下,生活技能的经验奖励是所有经验来源中最少的,毕竟大部分生活职业都会有相应的‘制造物’,相对而言,像历史学家这样没有制造物的生活职业经验奖励会更多一些,但也基本不如战斗和任务奖励。
只有一种特殊情况除外,那就是触发了‘职业灵感’效应的时候。
最直观的一个比方就是,如果学习了铁匠副职,打造出一个白色普通装备和一个蓝色罕见装备所获得的收获显然是不同的,后者无论是熟练度和经验,都是前者的几何倍数。
而在历史学家这个副职上,玩家无论是在考古中发现了此前未被NPC们发现的隐藏历史,或是在发现中纠正错误历史,只要是‘新的历史发现’,都可以获得巨量的经验奖励!
新的历史发现对普通玩家而言是可遇不可求,但对于叶柏这个对游戏各种设定了若指掌的制作人来说,不过是按图索骥。
更重要的是,叶柏手中还有通往神界的【溯源之井】。
神界对于其他万界来说,是一个陌生的世界,破碎神界更是等同于一个大型遗迹,里面可全是未被记载的新
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