第 15 章

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看着露西的两个天赋,叶柏喜笑颜开。

加入领地的流民中,除了普通村民外,还有可能出现特殊人才。

特殊人才和普通村民的区别,就体现在这个天赋属性上。

NPC模板和玩家模板在生活技能上是一样的,任何一个村民想要成为职业者,都需要从事一项工作,开启那项工作的技能进度条,然后在长期的工作中提升熟练度,直至达到职业者的等级标准,就可以转职成为职业者。

像是叶柏之前点亮【冒险】,相当于是给所有村民增加了‘狩猎’这个生活技能的熟练度条,他们可以狩猎,但不代表他们成为了【猎人】职业者。

【猎人】这类低级职业者是熟练度达到标准了就可以自动就职,但一些高级职业者,则需要像修炼突破‘瓶颈’一样,还需要完成专属的【个人转职任务】才能成功转职。

譬如卡丽的【高级工程师】职业,就是需要从前置职业【工程师】进阶,通过了转职任务才能获得。

培养职业者是《万界》领地经营的重要玩法,一个职业者在专属建筑里,能够发挥出的工作效率比十个非职业者都要强,非职业者虽然能工作,但是就像是学徒和大师的区别,非职业者只能满足‘凡人’层次的需求,在奇幻世界里,‘超凡’才是拉开层次差距的关键。

想要培养职业者,需要领主花费不小的资源和精力,低阶职业者还好,就像普通人通过经验积累可以达到行业门槛一样,只是需要时间。

而在一个村民成为了职业者之后,还想要继续培养,让其冲击更高的职业等级,那继续重复之前的工作已经没有用了,需要领主拿出高阶材料去堆才能提升熟练度,在领地内职业者面对转职任务的时候,他们也会选择发布任务给领主。

叶柏留在背包里的高级兽肉、怒角兽皮等物品,就是等着用来在培养职业者的时候堆熟练度的。

什么?你说领主不是应该躺在城堡里享受领民的供奉吗?

咳……你可曾听说过有个职业叫做‘人民公仆’?在我们万界里读作‘领主’。

虽然领主培养职业者不容易,但是收益同样也大,一个高级职业者的产出道具,那价值就没有低的,如果是城镇里自己培养的职业者,相当于一种长期雇佣,领主只需要给对方发工资并提供生产材料,对方的产出全部就归领主所有。

目前卡丽的情况就属于这种,但是因为领地目前等级太低了,还没到有‘工资’这个制度出现的程度,所以暂时不用发工资,相当于让叶柏卡住了个BUG,等到领地等级提升,就必须得发工资了。

同时,如果领地发展得好,还可能吸引到外来职业者定居,那种情况就不属于雇佣,而是对方来领地里开店,领主可以向该职业者收税,也可提供材料委托职业者制作道具,通常会根据对方对领地的满意度和忠诚度获得相应的折扣。

所以要论回报价值的话,当然还是自己培养的职业者好。

而培养特殊人才和培养普通人的效率是完全不同的,特殊人才不仅是在关联职业上熟练度提升快,有些高阶职业如果没有天赋的话,甚至直接不能进阶,比如一些和魔法相关的天赋,没有相关的能量亲和直接就无法转职。

正常领地初期,出现特殊人才几率极低,只有1%,想要提升特殊人才出现的几率,最低的一个科技都来自2级村庄才会有的【学校】建筑,以至于叶柏一开始没往这方面想,是回忆起了自己还有一个成就称号效果,才意识到是这么一回事。

尤其露西的两个天赋很是不俗。

【植物亲和】从事与植物相关工作,提高30%品质;木系法术伤害+1。

【治愈之光Ⅱ】从事医疗相关工作,提高40%工作效率;工作与战斗提高20%治疗效果。

领地的医疗建筑也分不同类型,有‘理发店-诊所’的常规路线,也有‘草药房-魔药店’的魔法路线。

后者比起前者虽然需要长期提供草药,可是胜在稳定,治不好最多没效果,不会出现在【理发店】用‘放血疗法’直接把病人治死的情况,草药升级成魔药后,生效速度更是快,一瓶药喝下去就能还你个活蹦乱跳的村民。

露西的【植物亲和】配上治疗职业者必备的【治愈之光】,哦,还是二级的治愈之光,简直就是天生的【魔药师】!

“我知道你适合做什么了,这两天你先去照顾一下田地,等过一段时间我会给你安排适合的工作的。”

认识到露西是个特殊人才之后,叶柏旋即立刻改变了对她的工作安排。

“是,领主大人。”

露西这次没有异议,放下了手中的斧头,按照叶柏所言前往田地。

因为植物亲和的关系,露西去田地里工作勉强算是‘专业对口’的,还能够提高农作物品质,虽然有些大材小用,不过这么安排就不会再触发不满了,否则作为对领主‘识人不明’的惩罚,露西对领地的满意度会无视政策卡效果一直下降,直至降到0离开领地。

等到升级到1级村庄,叶柏就会立刻建造草药房,开始对露西的培养。

接着叶柏没有耽搁,又跑去开另外一个‘盲盒’肖恩。

肖恩是个三十来岁的壮汉,天赋比起露西就逊色一些了。

【身强体健】从事体力工作效率提升20%;物理伤害+5%;体力工作熟练度提升速度增加10%。

叶柏将肖恩从采集工作换到了矿井,如果第十天到来的第三波流民中没有再出现更合适的特殊人才,她就把肖恩往领地的铁匠方向培养。

虽然露西和肖恩也可以往战斗职业方向转职,但是在叶柏眼里生活型职业者能对领地发挥的作用,比起战斗型职业者要大太多了,而且在第一个月里,领地还暂时不需要进行军事建设,那实在是太拖延发展节奏了。

……

“滴!”

建立领地第八天的时候,现实也又过了四天,睡了好几天大街的叶柏花费了8星币,订了一晚的胶囊旅馆。

这个时代的胶囊旅馆可和万年前的概念不同,叶柏来到指定地点后,一个标准的8立方米的胶囊舱从天空落下,打开了舱门。

胶囊旅馆应对不同的种族的旅客有不同的大小,这个长宽高均等2米的胶囊舱是最小,也是最便宜的一种型号。

叶柏走了进去,里面十分简洁,看起来连个坐的地方都没有,但是随着她一个念头传到个人终端,一个折叠起来沙发床就从旁边的墙壁上落下并展开。

再一个念头,沙发床收起,角落顶部伸出了一个花洒,地上还有地漏。

至于洗漱用品和毛巾那是没有的,花洒里的水其实只是增强洗浴感受的‘服务’,真正给客人发挥清洁作用的还是分子涤荡技术,洗完之后自动烘干,自然不会配备毛巾。

有意思的是,这些在叶柏那个时代属于高科技享受的服务,在这个时代是大众化的廉价消费,反而使用毛巾、洗浴产品等等的带来的‘仪式感’,是高档酒店才会有的配置,代表了这个时代的高端服务。

叶柏洗了个澡,水流过全身的感觉让她感觉精神获得了放松。

胶囊旅馆还附赠了一瓶营养液,又给她省下1星币,也算是非常经济实惠了。

躺在沙发床上,叶柏测了一下自己当前的精神力。

【精神力能级量化测评中,当前范围:30-35纳,评级F】

叶柏现在在万界中已经是15级了,对比一下游戏内的属性数值变化,她没有找到二者之间数值准确的比例,虽然游戏里和星盟的精神力有不同的标准,但她还是觉得现实的精神力,不一定对应游戏中的‘精神’属性。

万界角色的精神属性,影响的是非物理伤害附加值,包涵魔法、念力类伤害,更像是能量的强度,而非能量多寡。

对于游戏和现实精神力的对照,叶柏更倾向于‘灵能’值,也就是角色的蓝条。

灵能是万界里的核心力量,任何职业,无论是魔法还是物理,只要是职业技能,都需要消耗灵能来驱动,准确来说,是附加了灵能,职业技能才会拥有超凡的效果、强大的力量。

在一转之前,灵能值虽然不显示,但是叶柏知道是有一个基础值在随着等级不断增长的,等到了20级,就达到了100的标准门槛,然后根据不同的转职,获得不同的灵能增幅。

一些潜力大的职业,灵能增幅就越大,当然,使用它们的职业技能消耗的灵能值也不少。

如果把灵能值来对应现实中的精神力的话,那差不多游戏角色到达一转,现实精神力或许就能超过50纳,对应现实的D级精神力者。

不过,这还只是叶柏的猜测,真实情况到底如何,还得看她在游戏中角色一转之后,还有那些进入万界的各个阶位的精神力者们,获得的提升又是什么情况……

……

在胶囊旅馆中连上星网,叶柏没有第一时间上号,而是查起了宇宙中关于万界的新闻,这是她每次上下线都要做的事情。

全宇宙的精神力者差不多都涌入了万界,其中不乏站在科技与战力巅峰的A级强者,叶柏可不敢有一丝小觑,每天都要关注一下其他星际玩家的进度。

现在距离全星盟转为正式玩家也差不多是八个游戏日,不止是叶柏在狂肝建设领地,星际玩家们也是半点不输。

甚至叶柏因为穷,只买得起最便宜的营养液,每天都要抽出点时间下线去喝营养液,星际中那些强大的精神力者和有钱人们,完全可以轻松做到好几天不下游戏,全身心投入在游戏中。

虽然真挖掘到了什么重要信息、隐藏任务等,各个文明们都不会对外透露,但是一些大家都一样的公开信息,瞒也瞒不住,也没有隐藏的必要。

当前,玩家们主流等级都来到了5级,叶柏今天在星网看到最多的新闻,是关于角色天赋的。

这本来并不是一件意外的事情,5级获得第一个天赋点后,就会出现天赋页面,但是在看到里面的新闻内容之后,叶柏原本平静的神色骤然一变。

【歌罗学会发布最新研究成果:基本确定万界觉醒天赋与生物进化方向有关】

【多个文明玩家均有天赋‘坚韧’,是否代表了一种进化方向?】

【论‘感应’天赋与精神力等级的关系】

【基本确定‘味觉敏锐’为古因文明独有天赋】

【夜河文明发现……】

现在可不是游客账号了,全宇宙都是正式账号的情况下,星际玩家们的天赋页……居然是不同的?

不是应该所有玩家初始天赋,都从【灵活】、【巧手】、【鉴识】开始吗?

仅仅是新闻标题里叶柏的看到的几个天赋,就包涵了天赋树里二到三级的天赋。

这是叶柏第一个发现的两个《万界》之间的不同之处,让她被一种超出认知和预料的不安感所笼罩。

对比起万千星际族群,她当前唯一的优势只有对《万界》的了解。

带着加速的心跳,叶柏认真的浏览了那几条新闻。

得益于大量学者研究万界,她很快就弄清楚了情况。

具体就如歌罗学会发布的研究成果那样,在角色五级之后,星际玩家们出现了天赋页,但是不同于叶柏这样自主选择的情况,他们的天赋都是自动点亮的,并且不同进化方向的文明种族,会自动点亮不同的天赋。

当然在同一族群中,也会存在着部分个体差异,不过总体而言差异不大,这个数据具有普适性。

就如叶柏所了解的【坚韧】是提升防御的天赋,除了标准防御的外,还有增加所有抗性,属于天赋页第二级天赋,现在却是一些星际玩家的第一个天赋。

研究者总结了获得这个天赋的玩家群体,共同点是他们族群居住的星球引力大、辐射强,靠近星系中心,这些文明的人是出了名的身体强悍,适应能力强,甚至不在宜居星都能正常生存。

【感应】则是基本所有玩家都必点三级核心天赋,能够拓展灵能值上限,是很多高级职业的前置天赋,而能拥有这个对应天赋的,倒是来自什么种族的都有,但是他们唯一的共同点,是现实中全部是C级以上的精神力者!

至于说【味觉敏锐】是自身独有天赋的古因文明,在宇宙中是出了名的美食家文明。

这个文明拥有目前全宇宙已知的最敏锐的味觉感应,能够分辨的味道超出了大部分种族的几十倍甚至几百倍,叶柏刚进研究室的时候还天真的想着自己可以学学网文里写的,靠着一手万年前的‘美食复原’,在星际时代赚得第一桶金。

后来才发现那是她想当然了,叶柏那个时代的美食还是科技与狠活,这个时代古因文明超级味觉下研究出来的美食,得叫‘科幻与狠活’!

“哒、哒、哒……”

叶柏的手指一下一下的轻扣着的个人空间里生成的‘桌面’,陷入了思考。

按照现在星际玩家们的情况来看,天赋页的情况并不难理解。

就像是全息游戏里,星际强者们在现实的战斗技巧能够在其中获得发挥一样,在成为正式玩家之后,《万界》的天赋页对星际玩家们现实的现实身体似乎自动做了‘适配’。

宇宙族群千千万,拥有着不同的进化方向和能力,连离开蓝星的新人类,也在万年间进化得更强大,更别提其他宇宙文明了。

《万界》的天赋页此时像是一个被具现化的进化链,相比起处在底端的叶柏,星际玩家们已经走在了更前面。

宇宙新闻上公开的信息肯定都是浅层的,来自一些处于星盟里数量最大的处于中层或下层的文明,叶柏毫不怀疑还有一些未公开信息的高级文明族群,已经在此次获得了一些强大的高级天赋,比如睿兰帝国和凯茵联邦这种处于进化链顶端宇宙级文明。

这找谁说理去?

叶柏感觉自己遭到了自然进化链的深深恶意,很不得打开游戏的数据后台把这些基因富豪都‘削一削’平衡一下。

……平衡?

忽然,叶柏眉头一动,想到了什么。

星际玩家个人面板的天赋是固定的,也就是他们并不能像叶柏一样自主选择按照自己的想法来‘加点’,似乎全是看《万界》如何判定他们在现实的能力,现在的天赋页如此……那未来转职学技能的时候呢?

叶柏立刻在星网上搜索关于万界玩家技能的信息,随后发现了一个之前被她忽略了的重要问题。

就和战斗自由度全靠自己发挥一样,星际玩家们在学习万界里生活技能的时候,熟练度的积攒并不是像叶柏这样‘做了就算’,而是真的需要像现实学习一个技能一样,去真实的向NPC学习这个技能。

学会就是学会,学不会就是不会。

而叶柏不同,她有系统化的熟练度进度条,她可以直接加点……此时叶柏才猛然意识到,原来自己的情况和全星际玩家是反过来的!

目前在叶柏在万界里点亮的三个天赋点,不仅是在游戏中适用,同样作用在了她的现实身体上。

全宇宙都在适应和学习万界的规则,去主动追逐着其中的知识能力,精神力是如此,天赋也是如此,只有叶柏,她就像带着万界游戏系统穿越到了现实,是里面的知识与能力在追逐着她!

这个认知让叶柏脑中嗡嗡作响,一时间被无数问题笼罩——

为什么只有她是这样?因为她是游戏的制作人?《万界》为什么会出现在星网?能影响现实又是因为什么……

“叮咚!”

突如其来的声音让叶柏回过神来,这是她特意设定的闹钟,用来防止自己沉迷在星网大量的信息中而耽误上线时间。

毕竟现在领地在开荒期,就要准备升级1级村庄,每一点时间都不应该浪费,叶柏是算着每天天亮的第一时间就立刻上线,好给村民们布置当天的工作。

叶柏甩了甩脑袋,如同被一盆冷水浇下,整个人再度变得冷静清醒。

她不能暴露的秘密又增加了一项,身份的事情还有隐患,无论原因如何,眼下对她而言最重要的事情只有一件——

那就是利用《万界》的特性,真正拥有与‘白夜’这个身份匹配的力量,她才能在这个时代自由地活下去。

……

游戏内又是一天太阳升起,迎着阳光,叶柏通过创生之树将整个领地的状况一览无余。

如今领地建筑那一栏,已经不再只有一个孤零零的堆肥厂,而是还多出了一些其他建筑。

民居X12、铁匠铺X1、仓库X1、地窖X1、水井X2

这些建筑当然不是紧挨在一起的,而是被叶柏利用道路规划分出了不同的区域。

道路也有等级,土路、鹅卵石路、石板路……目前叶柏当然用的是不需要花费什么资源,只需要消耗人力和工具的土路,比起没有路的地面,在土路上行走可以提升5%的基础移动速度。

现在整个领地以创生之树作为城镇中心,被交叉成十字形的土路划分成了四大块区域。

首先是居民区,在领地的东南区域,内部由四条交错成了‘井’字的土路分割出了八个大块和一块中心区域,民居就围绕着井字的边缘区域的八个大块建设,这些大块又刚好可以做到容纳下九个民居,形成一个标准的3X3小型地块组合。

叶柏将这种3X3组合靠着道路的地块都建上了一共八个民居,留下了中间一块不连接道路的空地,预备将来建一个小花园或者雕塑。

这么安排不仅是为了规划的美感,也是因为等到领地等级提高以后,村民们就会对居住环境的吸引力有要求,必须预留出花园和雕塑的装饰位置来增加环境吸引力。

而‘井’字中心的那个最大地块,则是留来建设【市场】、【草药房】、【澡堂】这些服务于领地居民的功能建筑,目前只打了一口井,用来满足居民用水。

与居民区对应的西南区域,是未来的工业区,现在已经修建好了铁匠铺,靠着中轴线的路边还有一座仓库,便于领地内物资的周转。

领地的西北方向当下空空一片,将是未来领地的军事区,更远一些的区域就是源能晶矿的位置,由工业区和军事区的中轴线道路连接,恰好使矿区能够在获得军事区保护的同时,也方便工业区获取材料。

最后的东北区则是农业区,这里不仅有已经种下第一批作物的田地,边缘还有第一个建筑堆肥厂。

堆肥厂是会严重影响环境吸引力的建筑,最好的规划方案就是像叶柏这样建立在远离居民区又靠近农田的位置。

至于储存粮食的地窖,和仓库类似,建造在了距离居民区较近的‘十字’中轴道路边上。

就在叶柏欣赏着欣欣向荣的领地时,突然,久违的全服通告在这个时候出现了。

【全服公告】:“恭喜仙英区睿兰星玩家‘泽塔’就职全服第二位领主!”

这一刻,就如同上一次白夜就职领主的通告一样,全宇宙在线的玩家又一次引起了轰动。

这是距离正式玩家的破译密码公开后,首个就职领主的玩家!

顷刻间,星网的宇宙新闻再一次炸开了大量讨论。

叶柏提取着关键信息,仙英区睿兰星……毫无疑问,这位泽塔显然是宇宙级文明睿兰帝国的强者,并且从这个时间点来看,对方一定是荒原开局就职的领主。

脑中关于睿兰帝国的信息浮现,叶柏很快想明白了原因。

“不愧是格式塔意识的文明啊……”

睿兰帝国能以独.裁帝国形式成为唯二的宇宙级文明,足以对抗大科学家寡头组成的凯茵联邦,用的可不是叶柏那个时代传统意义上的帝国制度。

睿兰人是碳基生物中罕见的拥有记忆共享能力的特殊族群,他们使用的是一套非常高效的格式塔意识政体,与蜂群思维不同的是,格式塔意识内部有明确的等级划分,下级的思维能力,在上级面前是透明的,像是金字塔结构一样,族群中的个体等级越往上就越强大。

一直到最顶端的睿兰帝国的皇帝,一个人就汇集了全族知识和能力,也是由TA决定文明的发展方向。

蜂群思维是一即是全,格式塔意识则是全即是一。

这是一个永远不可能出现叛乱和阴谋的文明,皇帝也不可能做出会有族人觉得错误的决定,因为TA的意志本身就是族群意志的汇总。

‘帝国’和‘联邦’这两种文明意识形态是宇宙中的两大主流,很多文明都在受到这种意识形态的影响,像是新人类的麒龙帝国和泛星联邦就是如此,不过他们只能算是在路上摸索的文明,睿兰帝国和凯茵联邦则可以说已经抵达了完全形态。

因为格式塔意识的原因,睿兰帝国在经验汇总上比起其他文明效率是成倍的提升,他们文明中诞生在荒野的玩家进入副本的经验,所有细节都可以毫无遗漏的汇总到一个个体上,所以哪怕荒野开局稀少,还是让这个文明用十天的时间摸索出了副本通关攻略。

在这个全宇宙震撼的时刻,事件的主角‘泽塔’已经根据自己的知识经验,选好了一块资源丰富的位置,争分夺秒的建立了领地‘睿兰村’。

泽塔是睿兰帝国下一届皇帝的候选人之一。

要是在寻常帝国制度下,一个皇帝候选人获得这样的先机,恐怕已经在想着兴奋的把握机会成为下一届皇帝了。

但是作为睿兰人的泽塔并不会有这种感觉,成不成为皇帝,都不影响她实现作为一个睿兰人的人生价值,如果综合判断她当皇帝是最有利于族群的方案,她会义不容辞登基,反之,她也可以毫不犹豫的放弃。

可怕的是,睿兰帝国所有的皇帝候选人都有和泽塔一样的觉悟。

泽塔伸手触碰创生之树,打开了领地的管理页面,扫过【发展方向】页面和【发展策略】。

初始状态下,一共有三点生产力与三个策略卡槽位,这代表着泽塔还不是通关的普通副本,而是仅次于噩梦难度的精英级副本。

忽然,泽塔幽蓝色的眼眸闪过一道流光。

“请先发展领地,有157个族人距离你两百公里以内,转职之后会立刻赶来支援……”

依然在游戏内,泽塔却收到了来自族人的信息,不仅如此,她还能大概察觉到这些族人所在的方向,这是目前任何一个文明在万界里都做不到的事情。

因为所有达到5级的睿兰人,获得的天赋都是同一个——五级天赋【心灵感应】!

……

叶柏很快从冲击中回过神来,第一时间就是思考白夜村位置泄露的风险,得出的结论是暂时应该还没有。

现在万界里的游戏疆域大得可怕,全宇宙那么多玩家的涌入都没有拥挤的迹象。

从之前全服通告的‘银河区蓝星’来看,或许是因为星网的特殊性,这个万界把全宇宙都‘合服’了,按照这个情况,在同一个星系注册的玩家遇到的几率应该相对会更大一些。

太阳系多为星际旅客,从这里注册的万界玩家应该不算多,就算在‘白夜’引发全宇宙关注后在太阳系注册的玩家增加了,叶柏因为是荒野开局,周边三十公里内不可能有任何城镇,更不可能会遇到同样出生在荒野的玩家。

泽塔远在仙英座的睿兰帝国,距离银河系都有一个星团的距离,

也就是说,如无意外的话,在主流玩家等级到达20级第一次转职之前,叶柏的领地应该都会保持单机状态,遇不到其他玩家。

但是第二个领主的出现,还是让叶柏涌起了紧迫感,面对睿兰帝国这样的根基深厚的宇宙级文明,她的先期优势一不小心可能就被追赶上了,必须要努力保持领地的领先地位才行。

在第八天的时候领地获得了一点生产力,此时距离下一点生产力槽位填满大概还有30%左右。

叶柏将前面那一点生产力加在了【冒险】的二级科技【狩猎】上。

【狩猎】你的村民可以制作陷阱;解锁猎人小屋;解锁【猎人】职业熟练度。

专职的猎人和普通村民狩猎是不一样的,指派村民在猎人小屋工作后,才算是获得一条稳定的肉源,同时也会开启那个被指派村民转职为猎人的职业熟练度。

不过,这第一个猎人小屋叶柏还没忙着建立,她花费宝贵的生产力解锁这个科技,主要是为了‘制作陷阱’这个能力。

铁匠铺中,四个工位已经满额,村民们在加紧工作,全力生产一个产品——捕猎陷阱。

叶柏守在铁匠铺门口,每制作出一个陷阱,就使用【初级镶嵌】打孔,给这些道具镶嵌上了源能晶。

这一切都是为了今晚做准备。

【有十一个流民想要加入你的领地,是否同意?】

来了!

叶柏立刻选择同意,随后放下了手中的工作,快步赶往创生之树。

【你的领地当前陷入粮食紧缺!一天后没有粮食你的村民将会挨饿!】

走在路上,叶柏就收到了系统提示,和初始自带干粮的第一批村民不同,后续的流民那就真是‘流民’了,第十天一共十一个流民的加入,一下子就让领地本不富裕的粮食储备告急了。

但是这是必然现象,叶柏暂时没有理会,而是上前触碰创生之树的树干。

【已达到1级领地升级条件,是否升级?】

【是】

在叶柏确定的瞬间,创生之树突然大放光芒,枝干轻轻蠕动,以肉眼可见的速度生长,眨眼之间就从之前的五米蹿升到了六米的高度。

并且原本没多少片叶子的树枝上,也突然冒出了大量的花苞,刹那盛开,散发出一股怡人的异香。

异香弥漫在整个领地,同一时间,所有领地居民的各项需求值与体力值,都在原来的基础上恢复了50%。

叶柏之前镶嵌消耗的体力也获得了回复,体力值回到了90。

农田里本该还要再生长七八天才能收获的作物,在此时全都伸展枝叶,快速生长,一下子达到了成熟状态,让负责照料田地的露西惊讶得合不拢嘴。

这是领地每一次升级,都会获得的奖励特效。

但与此同时,叶柏还收到了一条系统提示——

【创生之树开花吸引了周围的猛兽,今夜请做好防御准备。】

这就是叶柏忙着制作陷阱的原因。

在升级获得全领地奖励效果的同时,当天晚上,领地必然会遭遇一次怪物袭击。

初期还只是普通的猛兽,到了后期升级城镇等级的时候,那就是一场精彩的怪物博览会了……

所以,领地升级还有一个小技巧就是越早越好,要是在晚上毫无准备的时候升级,一场袭击下来,村子里的人口死的死残的残,建好的建筑还会被拆,那可真是惨到家了。

不过对早有准备的叶柏而言,这场危机自然不再是危机,而是一次‘丰收’。!

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