78.垃圾时间

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小宇宙当中,除了宇宙城和一些飞行的宇宙飞船,宇宙圆盘之外,就没有别的东西了。

它看起来无边无际,但空间,却有自己的边界。

当你从东方一直走,就会从西方出来,然后朝着东方继续走。

这一幕,就好似当年生活在星球之上的达亚人,他们一路一个方向去追寻日出之地与日落之地,最终却回到了原点一般。

先人懵懂无知,现在的人,却知道小宇宙的本质了。

但是,现在的人却是踏着先人的肩膀,才达到了如今的高度,但是为什么,现在绝大多数人,忘却历史,达亚人的历史,仅有一少部分人知晓呢?

一束脑电波打乱了艾克的思绪。

“艾克,你在想什么呢?”

德雷克来到艾克的面前。

艾克说道:“没什么。”

“还在想上次那三体运动啊,都跟你说了,那颗星球根本诞生不了文明,就算诞生了,那也会毁灭在天体运动之下的。”德雷克说道:“不过你的故事倒是挺有趣的,还有后续吗?”

“后续啊?”艾克有些不想和德雷克讲。

德雷克卷须一般的副手取出了一个仪器,他点击了一下仪器,仪器上出现了一道光屏。

“这是…….”

“这可是我弄来的新开发的沉浸式光幕哦!”德雷克说道:“你只需要将你的世界观输入到这个光屏当中,光屏便能为你创造出了一个新的世界,到时候我们就能将意识投送到这个世界当中,去扮演我们想扮演的角色。”

“怎么样,有兴趣吗?”德雷克说道。

艾克知道这个仪器的作用之后,顿时也来了兴趣,于是他便对德雷克讲起了战争时代的一些叙事。

德雷克一边听着艾克的讲述,一边往字幕当中输入这个世界观的设定。

【光幕副本设定完毕】

【光幕世界生成中:三体达亚世界】

“好了,艾克,按照你的世界观,光幕已经制作完毕了,我们进入光幕世界去体验一把吧。”???.

艾克点了点头。

他们两人找了一个地方,将生成的光幕使用了出来,两人的意识进入到了艾克所叙述的三体达亚的世界当中。

和艾萨克那个老旧的光幕,只以旁观者的角度去看待这段历史不同,艾克和德雷克所生成的光幕世界,他们是直接扮演整个文明的领导者,在恒乱更迭的纪元之中,领导着自己的文明去吞并其他的文明。

这种由艾克自己自身来主导文明的发展,让他有了一种新奇的体验。

目前玩的达亚人不多,艾克自己扮演的是斯兰文明,而德雷克所扮演的则是星球另一面的耶芙文明,其余文明则由ai来主导。

文明与文明之间可以选择洞藏派,主导洞藏思想对文明的稳定统治有帮助,但是反过来也限制了文明的扩张,而选择开拓派,开拓派将整个文明打造为一部战争机器,整个文明不是在战争,就是在发动战争的准备阶段,一旦停止战争,就意味着文明的崩溃。

扮演各自文明的玩家,自然知道在这个时代当中要选择什么思想,德雷克和艾克都选择了开拓思想。

至于洞藏派,并不适合这个时代,它的作用就是由ai来选择,成为玩家扩张之路的经验罢了。

他们在游戏当中,通过判断天时选择发动战争的机会,夺取洞藏之地。

对于达亚历史有一定了解,且出生地非常不错的斯兰文明在艾克的操作之下迅速地整合了东方文明,并且在一个黄金时代当中,将科学技术发展下去,统一了东方势力。

另一边,德雷克虽然不了解这段历史,但至少毕竟是玩家,知道该如何选择,他比艾克更晚完成对西方的统一。

然后,两人的文明完成了对各自一方的统一之后,便开始向对方发起进攻。

再然后,进入到了垃圾时间了!

死亡之海覆盖着星球绝大部分的地方,文明跨越漫长的死亡之海去毁灭另一个文明,这在恒乱更迭的时代里根本无法完成,而开拓派是不能停止战争的,之后,玩家只能在死亡之海当中无意义地填入大量的人力物力财力来维持这部战争机器的开动。

一开始,德雷克对于这个新奇的光幕故事还是十分期待的,甚至直言艾克提供的这个思路如果做成光幕,那么一定会受到欢迎的。

但进入到死亡之海的垃圾时间之后,整个游戏就没有意义了。

好在,黄金纪元拯救了这个垃圾时间,一个漫长的黄金纪元使得德雷克和艾克使出了浑身解数去消灭对手。

不过和历史不同的是,艾克的游戏水平不如德雷克,他的斯兰文明被耶芙文明所毁灭,完成统一的是德雷克的耶芙文明。

然后,因为游戏机制的原因,耶芙文明统一没多久,也因为东西方地理上的隔阂而造成分裂,然后,又进入到了垃圾时间的阶段。

…….

德雷克没把这款游戏玩完便结束了游戏,他走出来对艾克说道:“你的背景故事不错,可以成为一个不错的竞技类光幕,但是就是有一些不足的地方,第一,西方增设一个洞藏之地,东西方平衡,各有七个洞藏之地。”

“死亡之海太大了,如果没有遇到黄金纪元的话,双方都有大量的回旋余地,进攻方极端劣势,防御方占尽优势,导致游戏垃圾时间太长。”

“要做成一部成熟的光幕剧本的话,我建议在死亡之海当中添加几个洞藏之地作为进攻敌方文明的前进基地,这样会减少一些垃圾时间,我们玩家只需要夺取了这些在死亡之海的洞藏之地,就能占据优势,跨越死亡之海对敌对文明发起进攻。”

“还有一点,那就是,统一代表游戏结束,统一之后再分裂,那就算接下来玩下去,那也是垃圾时间,无聊且毫无意义。”德雷克说道。

听到德雷克对这个世界观的点评,艾克敷衍地点了点头,他本身也不是为了制作光幕游戏而道出这段历史的,只是想借着这个游戏来体验这段历史罢了。

现实不是游戏,做不到尽善尽美,真正的历史是没有Gameover,哪怕再无意义,也要进行下去。

无意义?

突然,这三个字在艾克脑海当中灵光一闪。!

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