第65章 友好的合作氛围
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相投起来,谈起合作的气氛更加友好了。
何笑与盛大之间没有任何冲突。盛大是搞娱乐、搞平台的。何笑软件公司,是搞产品的。
双方,只有资源互补,没有摩擦。
所以,不久之后,双方言笑晏晏的签署了合作协议草案。
当然,对于盛大的平台之外,何笑对于娱乐行业也颇为感兴趣。
将来,等到实力根深蒂固,也许进军娱乐行业是是一个很不错的想法。
当何笑无意提出他对娱乐行业的兴趣之后。
盛大在线的来人,却当是何笑的玩笑。
须知,隔行如隔山。
能搞网络安全的公司不见得能够在互联网娱乐行业有所成就。
所以,盛大的来人,也不介意给何笑介绍一些娱乐行业的见解。
娱乐行业在经济展之初,并不被接受,认为是玩物丧志。
传统的媒体,往往武侠小说批判玩,批判香港电影。香港电影批判完,批判流行音乐。接着又批判网游、网络小说。
不过随着时代展,前几年还在批判的东西,过几年等到市场规模大了,往往就被鼓励提倡了。
娱乐行业包含广阔。事实上,在达国家,娱乐行业并不像中国这般被认为玩物丧志。
西方国家有沉迷游戏的孩子,却会有开明的家长,引导其在感兴趣的方面展。最终,不少游戏爱好者吗,成年后,成为游戏行业的开者。
而中国,许多何学习功课无关的兴趣爱好会被扼杀。因为极端的禁止,只会起到反作用,如果,家长放下自己的其他娱乐社交,与孩子一起玩,在融洽的环境中与孩子交流。给与正常家庭应该有的爱和温暖,必将能让避免孩子走极端!
实际上,所谓沉迷游戏,仅仅是在现实生活中得不到爱而已!越是有问题家庭的孩子,越会出现孩子,归根结体都是父母和家庭的错!
网络游戏、竞技平台、电视、电影、杂志、音乐,都是娱乐行业的范畴。
随着中国经济实力日渐提升,娱乐行业渐渐在复苏,特别是网游市场,利润尤其可观!中国的网游市场达到300亿人民币。一些最热门的游戏,往往能够攫取几十亿的暴利!
何笑在羡慕网游的利润。
而盛大却在利用网游的利润,来展其他的娱乐项目!
因为,近些年来,国内外数百款网游,猛烈的争夺市场。并且,每年增加的新网游数量从几十款增加到上百款之多。网游的玩家虽然也是在不断增长,但是,远远及不上新网游迅猛投放到市场的度。
不过,在盛大公司在05年就开始布局。
先是在新兴的网络文学市场中,收购了最大的站——起点,经过多年的注资,对网络文学的市场进行培养用户群、让更多写故事的人职业化、半职业化。使得,中国出现了世界上最为庞大的文学创作群体。
接着,又以资本优势,买下女性言情小说站中的标杆——红袖。以及
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