430 超人提案

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重新启动漫画改编电影的项目之后,作为好莱坞最勇敢也是最大方的顶尖电影公司,华纳兄弟昂首阔步地将dc漫画诸多角色都推上了大屏幕,期待着能够开发出又一部“蜘蛛侠”,或者是“x战警”,但结果却令人大失所望。

作为投石问路登场的“猫女“迎来了一场崩盘式的惨败,从口碑到票房都全面溃败,甚至让刚刚赢得奥斯卡影后的哈莉-贝瑞千夫所指,事业一落千丈,从此一蹶不振;而此后的时间里,“康斯坦丁”、“闪灵侠”、“守望者”、“绿灯侠”等等全部都遭遇了失败,在加上与此同时漫威改编电影“超胆侠”和“惩罚者”前后遭遇了滑坡式的失败,亏损都超过了一亿美元,这也坚定了华纳兄弟围绕超人和蝙蝠侠进行开发的决心——

可结果却又一次令人失望了,超人始终没有起色、诺兰版蝙蝠侠之外后继无人,导致华纳兄弟不得不重新考虑其他角色,但又找不到突破,只能重新回到拥有庞大群众基础的超人和蝙蝠侠身上……于是,这又一次进入了恶性循坏之中。

华纳兄弟手握dc漫画的改编版权,这是一大利好,因为他们可以放开手脚改编所有作品、所有角色,但同样是一个局限,因为一个决策失误就可能导致连环反应,甚至没有翻身的机会。

尤其是当灵感遇阻之后,华纳兄弟缺乏变化,也缺乏应对,这使得系列电影根本难以施展拳脚。

作为参考的是,漫威漫画改编版权分散在各大公司手中,索尼开发出了“蜘蛛侠”,环球影业开发了“绿巨人浩克”,二十世纪福克斯则开发了“神奇四侠”,派拉蒙开发了“钢铁侠”、“美国队长”和“雷神”……虽然分散,但彼此之间的竞争十分激烈,一个超级英雄失败了,还有无数个超级英雄站起来,继而形成良性循环。

即使后来迪斯尼收购了漫威漫画,但包括“蜘蛛侠”、“神奇四侠”在内的诸多改编版权都没有能够回收,这对于迪斯尼的长期发展是一个阻碍,但对于漫威改编电影来说,竞争却在开拓着更多可能性。

事实上,漫威之所以能够成功,可以简单归功于三点:第一个是对**型超级英雄的开发,诸如雷神、死侍、金刚狼、鹰眼、黑寡妇、蚁人这些小角色都赢得了大量人气;第二个则是将娱乐到底的精神发挥到了极致,撇开放/荡/不羁的钢铁侠不说,就连一本正经的美国队长、雷神、绿巨人都加入了恶搞、自黑的行列,这与流行娱乐文化的精神不谋而合;第三就是类型电影的制作成熟,从剧本架构到高/潮控制,再到包袱铺垫,形成固定套路,将爆米花的娱乐元素贯彻始终。

当然,最重要的还是时机。电脑特效技术的完善,这使得漫画里所有的构思都可以真实还原,真正地建立起神奇的二次元世界,这也使得漫画改编电影成为特效类型大片的一个分支,建立起了难以动摇的粉丝文化,成为电影市场最受瞩目的类型之一。

华纳兄弟显然也意识到了这个问题,知耻而后勇,在兰斯重生之前,华纳兄弟加入了dc宇宙的打造行列,除了“超人

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