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第572章 《红警》和《生化》

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机以性价比获得市场,也仅是准备在游戏领域走曾经盘古主机走过的路!

只不过,盘古已经耕耘市场快9年时间了。

而超级任天堂入场已经很晚了,而且,为了急于求成,超级任天堂的cpu是英特尔的,操作系统的微软提供的。

跟新创业系这种核心技术,完全掌握在自己手中的公司,不是一个层面的。

……

对于任天堂公司的崛起,林棋自然不能无动于衷。所以,不仅仅是临时拉拢了世嘉获得了一些不错的游戏版权资源。

更重要的是,新创业系自己也是有重量级的大制作!

2月中旬,《红色警戒》和《生化危机1》发布。

《红色警戒》是一款即时战略游戏,后世这种游戏,堪称是非常考验脑力和布局操作的类型。原本这款游戏是西木头工作室开发的,这个大名鼎鼎的工作室,当时在全世界,也堪称是跟暴雪齐名的即时战略游戏巨头。不过,西木头的即时战略游戏,更侧重种田、平推。对于操作技术方面,不像暴雪那么重视。所以,西木头的游戏,高手也没有多少吹比的资本,游戏也上升不到竞技游戏的程度。

而暴雪的《星际》、《dota》之类的游戏,则是限制了种田流的简单粗暴玩法。想要玩得好,需要更多的智慧。职业玩家和业余玩家的水平,也是天差地远的。

也正是因此,《红警》一度跟《星际》平起平坐。但后来,却是被西木头的母公司ea给抛弃了。嗯,ea美国艺电公司,堪称是一流的发行商,但也是摧毁了一个又一个大名鼎鼎的游戏工作室,很多游戏工作室,只要稍微表现的业绩差一点,不论历史成绩和过去的口碑,都有可能被裁员甚至解散。

《红警》后来的后继乏力,主要是成绩未达到预期之后,被ea公司给解散了。很多玩家固然对《红警3》失望。但还是期待西木头能继续做出更好的即时战略游戏,但是得到了消息确实,ea已经不失去耐心了,直接干掉了这个大名鼎鼎的过气工作室。

当然了,现在的《红警》也跟历史上的《红警》不一样,全名是《红警铁幕时代》。

背景设置为爱因斯坦为了避免战争,发明时间机器,回到了1933年,并杀死了希特勒。他认为这样做避免了第二次世界大战,换来世界和平,不过历史没有改变,第二次世界大战仍没有消失,而且交战的结果,斯大林取代了希特勒,跟盟军展开了战斗。双方却是势均力敌,又让历史回到了冷战的框架。

各国的历史,跟历史上差别不大。就连德国也是分为联邦德国和民主德国。只不过,游戏里面没有希特勒之后,德国就没有发动二战的原罪了。两德的分裂,也不是苏联入侵,而是两德内战,各自加入了两个阵营。

这款游戏,自然是维持了原本红警的卖点,基地车展开,之后开始建设种田。然后,开始展开一**的战斗。

“这是就是瞎搞,作为一款战争题材的游戏,非常不严肃,也不尊重史实。”

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